Pengertian Desain Pemodelan Grafik
- - Desain
Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur,
dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain”
bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja,
“desain” memiliki arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”.
Sebagai kata benda, “desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah
proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk
obyek nyata.
- - Model
Model adalah rencana, representasi, atau deskripsi yang
menjelaskan suatu objek, sistem, atau konsep, yang seringkali berupa
penyederhanaan atau idealisasi. Bentuknya dapat berupa model fisik (maket,
bentuk prototipe), model citra (gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan
matematis.
- - Grafik
Grafik didefinisikan sebagai pengungkaapan dan perwujudan
dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan.
Grafik juga didefinisikan sebagai suatu manipulasi model dan citra.
Demikian pengertian dari setiap arti suku kata Desain Pemodelan Grafik dan jika di tarik kesimpulan maka pengertian Desain Pemodelan Grafik sperti yang penulis sebut di awal penulisan.
Demikian pengertian dari setiap arti suku kata Desain Pemodelan Grafik dan jika di tarik kesimpulan maka pengertian Desain Pemodelan Grafik sperti yang penulis sebut di awal penulisan.
- - Desain Grafik
Desain grafik adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan
tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual.
Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain
interaksi.
2. Prinsip dan Unsur
Desain Grafik
- Prinsip Desain Grafik
Pesan suatu visual harus kreatif (asli, inovatif dan
lancer), komunikatif, efisien dan efektif, sekaligus indah/estetis. Berbeda
dengan prinsip desain grafis. Dalam ilmu desain grafis, selain prinsip-prinsip
diatas terdapat beberapa prinsip utama komunikasi visual dari sebuah karya
desain.
Kesatuan (Unity) : Salah satu prinsip tata rupa yang
sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat
karya tersebut terlihat tercerai-berai, berantakan, sehingga tidak nyaman
dipandang. Prinsip ini sesungguhnya merupakan prinsip hubungan. Beberapa unsur
rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah, dll), maka kesatuan telah dicapai.
Keseimbangan (Balance) : Keseimbangan adalah keadaan
yang dialami oleh suatu benda jika semua daya yang bekerja saling meniadakan.
Dalam bidang seni, keseimbangan tersebut tidak dapa diukur namun dapat
dirasakan, misalnya suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak
ada yang saling membebani.
Proporsi (Proportion) : Proporsi termasuk prinsip dasar
tata rupa untuk memperoleh keserasian, untuk memperoleh keserasian dalam sebuah
karya diperlukan perbandingan-perbandingan yang tepat. Dalam bidang desain
proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan kertas dan layout halaman.
Irama (Rhythm) : Irama adalah pengulangan gerak yang
teratur dan terus menerus. Dalam bentuk-bentuk alam bisa kita ambil contoh
pengulangan gerak pada ombak laut. Barisan semut, gerak dedaunan, dan
lain-lain. prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari
bentuk-bentuk unsur rupa.
Dominasi (Domination) : Dominasi merupakan salah satu
prinsip dasar tata rupa yang harus ada dalam akya seni dan desain. Dominasi
adalah keunggulan, sifat unggul dan istimewa yang akan menjadi unsur sebagai
penrik dan pusat perhatian. Dominasi mempunyai beberapa tujuan yaitu untuk
menarik perhatian, menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan.
Biasanya ditengarahi dengan emphasis.
- - Unsur Desain Grafik
Dalam setiap karya desain grafis terdiri bagian yang dapat
kita pelajari secara terpisah. Berikut adalah unsur-unsur dari desain grafis
yang dapat kita perhatikan:
Garis (Line) : Sebuah garis adalah unsur desain yang
menghubungkan antara satu titik dengan titik poin yang lain sehingga berbentuk
gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis merupakan unsur
dasar dalam membangun bentuk atau mengkonstruksi desain. Di dalam dunia
komunikasi visual seringkali kita menggunakan dotted line, solid line dan garis
putus-putus.
Bentuk (Shape) : Bentuk adalah segala hal yang memiliki
diameter tinggi dan lebar. Bentuk yang banyak dikenal oleh orang adalah kotak
(rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Pada desain
komunikasi visual kita akan mempelajari bentuk dasar dan bentuk turunan. Pada
kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu:Huruf (Character), direpresentasikan
dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil
dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb.Simbol
(Symbol), direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda
secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai symbol atau lambing
untuk menggambarkan bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang,
matahari dalam bentuk sederhana (symbol) bukan dalam bentuk nyata (dengan
detail).Bentuk Nyata (Form), berkebalikan dari symbol, bentuk ini
mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Misalnya seperti gambar manusia
secara detail, hewan dan benda lainnya.
Tekstur (Texture) : Tekstur merupakan tampilan
permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau
diraba. Pada praktiknya, tekstur biasa dikategorikan sebagai corak dari suatu
permukaan benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat
canvas, dan lain sebagainya.
Ruang (Space) : Ruang merupakan jarak suatu bentuk
dengan bentuk lainnya, biasa dijadikan unsure untuk member efek estetika dan
dinabika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian ruang
digolongkan menjadi dua unsure, yaitu obyek (figure) dan latar belakang
(background).
Ukuran (Size) : Ukuran merupakan unsur lain dalam
desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan
unsure ini anda dapat menciptakan kontras penekanan pada obyek desain.
Warna (Color) : Warna merupakan unsur penting dalam
obyek desain. Warna dapat menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau
membedakan sifat dari bentuk-bentuk visual secara jelas. Warna dapat dibedakan
menjadi dua, yaitu: warna yang ditimbulkan karena sinar (additive color/ RGB)
dan tinta/cat (substractive color/CMYK). Warna yang ditimbulkan karena sinar
(additive color/ RGB) yang biasanya digunakan pada pewarnaan lampu, monitor, TV
dan sebagainya. Warna yang dibuat dengan unsur-unsur tinta atau cat
(substractive color/CMYK) yang biasanya digunakan dalam proses pencetakan gambar
ke permukaan benda padat seperti kertas, logam, kain atau plastik.
3. Perkembangan
Desain dari Berbagai Media
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di
sebuah esai berjudul New Kind of Printing Calls for New Design yang ditulis
oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika. Raffe’s
Graphic Design, yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama
yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya The signage in the London
Underground adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis
huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Sejarah Perkembangan:
-
Tahun 1398-1468 : Penemuan teknologi mesin cetak
tahun 1447, menyerupai desain Rhineland(Jerman) untuk menghasilkan anggur.
merupakan penemuan revolusioner untuk memproduksi buku secara massal dan low
cost.
-
Tahun 1851 : The Great Exhibition –
Diselenggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851,pada
saat Revolusi industri. Pameran besar ini menonjolkan budaya dan industri serta
merayakan teknologi industri dan disain, dalam bangunan yang disebut dengan
Istana Kristal yang dirancang oleh Joseph Paxton.
-
Tahun 1892 : Pelukis post-Impressionist dan
ilustrator art nouveau Prancis, Henri Toulouse-Lautrec melukiskan banyak sisi
Paris pada abad ke sembilan belas dalam poster dan lukisan yang menyatakan
sebuah simpati terhadap ras manusia.
-
Tahun 1910 : Modernisme – Symbol terkuat dari
kejayan modernisme adalah mesin yang juga diartikan sebagai masa depan bagi
para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan ´bahasa mesin´,
sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap
tidak sesuai dengan ´estetika mesin´.
-
Tahun 1916 : Dadaisme – Dadaism membawa gagasan
baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Prinsipnya adalah
ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, dan penolakan
terhadap hukum keindahan. De Stijl – De Stijl adalah suatu seni dan pergerakan
disain yang dikembangkan sebuah majalah dari nama yang sama ditemukan oleh Theo
Van Doesburg. De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, menggunakan
warna-warna dasar dan menggunakan komposisi asimetris
-
Tahun 1918 : Constructivism – Suatu pergerakan
seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920, yang ditandai oleh
penggunaan metoda industri untuk menciptakan object geometris. Constructivism
Rusia berpengaruh pada pandangan moderen melalui penggunaan huruf sans-serif
berwarna merah dan hitam diatur dalam blok asimetris.
-
Tahun 1919 : Bauhaus – dibuka pada tahun 1919 di
bawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius. Sampai akhirnya harus ditutup
pada tahun 1933, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendisain
mengikuti Perang Dunia Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi
bukannya hiasan.
-
Tahun 1928-1930 : Gill Sans – Tipograper Eric
Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke
dalam Gill Sans. Gill Sans adalah sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi
klasik dan karakteristik geometris lemah gemulai yang memberinya suatu
kemampuan beraneka ragam (great versatility).
-
Tahun 1931 : Harry Beck – Perancang grafis Harry
Back ( 1903-1974) menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map)
pada tahun 1931. Sebuah pekerjaan abstrak yang mengandung sedikit hubungan ke
skala fisik. Beck memusatkan pada kebutuhan pengguna dari bagaimana cara sampai
dari satu stasiun ke stasiun yang lain dan di mana harus berganti kereta.
-
Tahun 1950 : International Style – didasarkan
pada prinsip revolusioner tahun 1920an seperti De Stijl, Bauhaus dan Neue
Typography, dan itu menjadi resmi pada tahun 1950an. Grid, prinsip matematika,
sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana
tipografi ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada
ungkapan pribadi.
-
Tahun 1951 : Helvetica – Diciptakan oleh Max
Miedinger seorang perancang dari Swiss, Helvetica adalah salah satu tipe huruf
yang paling populer dan terkenal di dunia. Berpenampilan bersih, tanpa
garis-garis tak masuk akal berdasarkan pada huruf Akzidenz-Grotesk. Pada
awalnya disebut Hass Grostesk, nama tersebut diubah menjadi Helvetica pada
tahun 1960. Helvetica keluarga mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica
mempunyai 51 model.
-
Tahun 1960 : Psychedelia and Pop Art – Kultur
yang populer pada tahun 1960an seperti musik, seni, disain dan literatur
menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Dengan
sengaja dan jelas, Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap
seni abstrak. Gambar dibawah adalah sebuah poster karya Milton Glaser yang
menonjolkan gaya siluet Marcel Duchamp dikombinasikan dengan kaligrafi
melingkar. Di cetak lebih dari 6 juta eksemplar.
-
Tahun 1984 : Émigré – Majalah disain grafis
Amerika, Émigré adalah publikasi pertama untuk menggunakan komputer Macintosh,
dan mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP).
Majalah ini juga bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi
Kelebihan Adobe Photoshop
1. Ada
banyak peralatan desain yang bisa digunakan
Adobe
Photosop secara umum menawarkan berbagai jenis peralatan editing yang cocok
untuk web atau gawai. Tampilan awalnya relatif lebih mudah untuk dipelajari
secara mandiri sehingga orang dengan bebas dapat memulai belajar mengedit
fotonya sendiri, walaupun paga masa sebelumnya mungkin akan membingungkan orang
lain. Dengan peralatan edit yang sangat banyak tersebut, kamu dapat dengan
mudah dan bebas melakukan editing foto sebebas dan sekreatif yang kamu
inginkan.
2. Sangat
berguna untuk mengoreksi atau memanipulasi foto
Ada banyak
sekali (bisa jadi tidak terbatas, tergantung kreativitasmu) jenis edit atau
manipulasi foto yang bisa kamu lakukan di Photoshop karena banyaknya tools yang
tersedia. Apakah kamu ingin membuat satu gambar dengan gambar yang lain saling
tumpang tindih, atau ingin menghapus warna tertentu dari gambarmu untuk
menghasilkan efek selectionyang unik, atau manipulasi lainnya, semuanya
bisa kamu lakukan dengan menggunakan Photoshop
3. Dapat
mengedit lebih dari sekedar foto
Pada versi
Photosop yang terbaru, kamu bisa menambahkan dan mengedit video dengan
menggunakan tools apapun yang kamu inginkan untuk membuat videomu tampil lebih
elegan. Kamu bisa mengedit video dengan cepat dan atau on-the-go.
4. Persediaan
gambar default pada library yang mempermudah untuk melakukan proses manipulasi
Pada
beberapa kasus, dan mungkin ini sering terjadi, untuk membuat sebuah foto
terlihat seperti apa yang ada dalam benakmu, diperlukan beberapa gambar
tertentu untuk ditambahkan ke dalam foto yang sedang kamu edit. Menghadapi
hal ini, sesuatu yang sering sekali menjadi kendala adalah kamu harus mencari
foto yang sesuai di internet, atau di tempat yang lain agar kamu bisa
menambahkannya ke gambar yang sedang kamu edit. Ada opsi lain sih, yaitu
membuat sendiri, tapi tentu hal ini akan memakan banyak sekali waktu.
Nah, untuk
mengatasi masalah di atas, Photoshop menyediakan library gambar yang bisa kamu
pilih untuk memantumu melakukan editing gambar, tanpa perlu memakan banyak
waktu. Tapi memang, tidak semua gambar bisa tersedia karena keterbatasan space
dan lain sebagainya. Tapi tetap saja, hal ini akan membantumu terutama bila
kamu tidak perlu mencari ikon yang aneh-aneh.
5. Mampu
digunakan untuk membuat tulisan dengan efek tertentu
Ketersediaan
peralatan yang ada di Photoshop membuatmu dapat mengedit atau membuat tulisan
dengan efeke-efek tertentu. Misalnya, Photoshop dapat mengubah bentuk
tulisan menjadi berbeda sesuai dengan kreativitas yang kamu miliki.
Beberapa bentuk efek antara lain membuat tulisanmu menjadi cetak miring, cetak
tebal, atau bergaris bawah. Hal ini tentu sangat memudahkan bila kamu ingin
membuat logo yang memerlukan bentuk tulisan unik.
Kelebihan adobe illustrator:
- - Fitur
gabungan dari coreldraw maupun photoshop hanya saja dibuat lebih simple
- - Resolusi
hasih akhir tinggi
- - sangat
cocok untuk illustrasi, logo, dan vector image lainnya.
- - Garis
terlihat jelas dan di bantu dengan guide rules
- - mampu
untuk load file besar, diatas 50mb.
- - hasil
cetakan dengan resolusi tinggi
- - Warna
lengkap dan lebih halus
- - Ukuran
file setelas di save lebih kecil
Terintegrasi dengan software adobe
yang lain, seperti adobe photoshop, dll.
- - Dan
kekurangannya:
- - meskipun
fitur lengkap tapi untyuk pekerjaan me layout memnjadi sangat riber
- - Hasil
akan terlihat datar jika tidak di otak atik lagi
- - gambar
tidak terlihat realistis
- - Tidak
terlalu baik penggunaan fitur power clip-nya.
Google Sketch Up
Sketchup merupakan salah satu software yang mempunyai fungsi dalam desain grafis model 3 dimensi yang digunakan dan dirancang untuk para profesional di bidang teknik sipil, arsitektur, dalam pembuatan game, film, dan rancangan yang terkait didalamnya. Perangkat lunak desain grafis ini dikembangkan oleh trimble, menyediakan software yang dapat di download secara gratis.
Selain gratis, trimble juga menyediakan software pro ( berbayar ) dengan harga USD 590,00. Pendesain grafis banyak menggunakan software berbayar karena pada sketchup free sebagian menu belum bisa digunakan sementara pada sketchup pro semua menu bisa digunakan dan untuk imfort lebih banyak dibandingkan dengan SketchUp free ( gratis ).
Kelebihan :
• Interface yang sangat menarik dan simple
• Mudah di gunakan oleh semua orang bahkan untuk pemula sekalipun
• Tools yang digunakan di dalamnya sangat ramah, sering di jumpai dan mudah untuk di ingat
• Banyak open source dan plugin yang mendukung kinerja dari Sketchup
• Aplikasi 3D yang sangat ringan untuk komputer berbasis standard
• Terdapat fitur import file ke ekstensi seperti 3ds, dwg, pdf, jgp, dll
• Dapat dengan mudah mendapatkan fitur-fitur yang sudah ada di dalamnya dengan melalui 3D Warehouse, bahkan untuk mengunggah hasilnya ke 3D warehouse.
Kekurangan:
• Susah dalam pemodelan tingkat lanjut meskipun memakai plugin sekalipun
• Terjadi Crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex ( terjadi apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke Sketchup)(Kusnul Khotimah)
Sketchup merupakan salah satu software yang mempunyai fungsi dalam desain grafis model 3 dimensi yang digunakan dan dirancang untuk para profesional di bidang teknik sipil, arsitektur, dalam pembuatan game, film, dan rancangan yang terkait didalamnya. Perangkat lunak desain grafis ini dikembangkan oleh trimble, menyediakan software yang dapat di download secara gratis.
Selain gratis, trimble juga menyediakan software pro ( berbayar ) dengan harga USD 590,00. Pendesain grafis banyak menggunakan software berbayar karena pada sketchup free sebagian menu belum bisa digunakan sementara pada sketchup pro semua menu bisa digunakan dan untuk imfort lebih banyak dibandingkan dengan SketchUp free ( gratis ).
Kelebihan :
• Interface yang sangat menarik dan simple
• Mudah di gunakan oleh semua orang bahkan untuk pemula sekalipun
• Tools yang digunakan di dalamnya sangat ramah, sering di jumpai dan mudah untuk di ingat
• Banyak open source dan plugin yang mendukung kinerja dari Sketchup
• Aplikasi 3D yang sangat ringan untuk komputer berbasis standard
• Terdapat fitur import file ke ekstensi seperti 3ds, dwg, pdf, jgp, dll
• Dapat dengan mudah mendapatkan fitur-fitur yang sudah ada di dalamnya dengan melalui 3D Warehouse, bahkan untuk mengunggah hasilnya ke 3D warehouse.
Kekurangan:
• Susah dalam pemodelan tingkat lanjut meskipun memakai plugin sekalipun
• Terjadi Crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex ( terjadi apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke Sketchup)(Kusnul Khotimah)
Sculptis
Sculptris, salah satu software desain gratis yang cukup fun dan menarik! Sculptris ini gunanya untuk membuat karya seni patung digital. Hebatnya software ini tersedia secara gratis dan telah memenangkan beberapa penghargaan. Pixologic, sebagai pengembang aplikasi ini telah diakui dunia dalam inovasinya diseni digital
Kelebihan
• Sangat mudah digunakan
• Bagus untuk pematung dan penggemar seni digitar
• Tool basic yang bagus dan mudah di mengerti
Kelemahan
• Kurangnya powerfull
Sculptris, salah satu software desain gratis yang cukup fun dan menarik! Sculptris ini gunanya untuk membuat karya seni patung digital. Hebatnya software ini tersedia secara gratis dan telah memenangkan beberapa penghargaan. Pixologic, sebagai pengembang aplikasi ini telah diakui dunia dalam inovasinya diseni digital
Kelebihan
• Sangat mudah digunakan
• Bagus untuk pematung dan penggemar seni digitar
• Tool basic yang bagus dan mudah di mengerti
Kelemahan
• Kurangnya powerfull
Blender 3D
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Kelebihan:
• Open Source
• Multi Platform
• Update
• Lengkap
• Ringan
• Komunitas Terbuka
Kelemahan:
• Semua proses dilakukan dengan manual
Blender merupakan OSS (Open Source SOftware) atau istilah lainnya software yang dapat di gunakan di berbagai macam OS (Operating System). Ini digunakan untuk dikembangkan secara komersial, tetapi sekarang dirilis di bawah GPL (GNU General Public License).
Kelebihan:
• Open Source
• Multi Platform
• Update
• Lengkap
• Ringan
• Komunitas Terbuka
Kelemahan:
• Semua proses dilakukan dengan manual
https://loraanisya.wordpress.com/2015/10/09/desain-pemodelan-grafik/
https://dosenit.com/software/desain-software/kelebihan-dan-kekurangan-photoshop
http://sederhanasajaa.blogspot.com/2018/04/kumpulan-5-software-design-grafis.html
http://sederhanasajaa.blogspot.com/2018/04/kumpulan-5-software-design-grafis.html